Recrean un histórico castillo japonés en el metaverso de ‘Fortnite’ para su promoción

El histórico Castillo de Gifu ha sido recreado en el metaverso del popular videojuego en línea 'Fortnite'

Tokio (EFE).- El histórico Castillo de Gifu, edificio que se encuentra en la ciudad homónima del centro de Japón, ha sido recreado en el metaverso del popular videojuego en línea ‘Fortnite’ con vistas a atraer mayor público local y extranjero. Según confirmó a EFE el Departamento de Promoción Cultural y Conservación del Patrimonio de la … Leer más

‘Malvinas. La Última Carta’, un videojuego que rinde homenaje a un conflicto latente

Por Rafa Sanz del Río | Buenos Aires (EFE).- Las Malvinas, a 600 kilómetros de la costa patagónica, fue escenario de una guerra entre Argentina y el Reino Unido en 1982, y ahora con el videojuego local ‘Malvinas. La Última Carta’ los jugadores reviven una porción de un hecho trágico que sigue presente en la … Leer más

Capac Heroes, un videojuego creado en Ecuador e inspirado en la América prehispánica

Quito (EFE).- Los incas y los mayas, entre otras civilizaciones prehispánicas de América, inspiraron Capac Heroes, un videojuego para dispositivos móviles creado en Ecuador que propone un viaje a través del tiempo por los pueblos ancestrales que habitaron el continente americano. En esta aventura de plataformas, que tiene como protagonista a un joven rockero, aparecen … Leer más

Nintendo gana 2.950 millones de euros en su ejercicio de 2023, un 13,4 % más

Un jugador juega con la consola de juegos Nintendo Switch en el Tailandia Game Show 2023

Tokio (EFE).- La desarrolladora y distribuidora de videojuegos Nintendo registró un beneficio neto récord de 490.602 millones de yenes (unos 2.950 millones de euros) en su recién concluido ejercicio fiscal de 2023, lo que supone un 13,4 % interanual más. El beneficio operativo de la empresa con sede en Kioto, al oeste de Japón, se … Leer más

Creadores de contenidos digitales promueven un buen uso de pantallas, redes y videojuegos

Zamora (EFE).- Cinco creadores de contenidos digitales coordinan el proyecto ‘Pausa y reconecta’, con el que pretenden fomentar el buen uso de pantallas digitales, dispositivos electrónicos, redes sociales y videojuegos entre los jóvenes de Castilla y León. La iniciativa reúne a influyentes como el técnico deportivo Borja Zamorano, conocido en redes como ‘Doki Panik’; la … Leer más

La Asociación de Jugadores de Azar creará un grupo de terapia para jóvenes adictos a los videojuegos

Jóvenes juegan durante una feria de videojuegos

Logroño (EFE).- La Asociación Riojana de Jugadores de Azar en Rehabilitación (ARJA) pondrá en marcha un grupo específico de terapia para los jóvenes con problemas de adiciones a los videojuegos, tras detectar un aumento del 9 por ciento de estos s en el último año. El director general de Tributos del Gobierno riojano, José Ángel … Leer más

Los vascos ven adictivo el juego en redes pero los jóvenes quieren ser ‘gamers’

Bilbao (EFE).- La mayor parte de los vascos tiene una idea negativa sobre el juego y las apuestas en internet, pero los adolescentes tienen «como referentes» a ‘gamers’ y valoran socialmente a quienes consiguen ganar dinero con sus apuestas. El consejero de Seguridad, Josu Erkoreka, ha asistido a una jornada organizada por el Observatorio Vasco … Leer más

¿Cuáles son los videojuegos más esperados de febrero?

Varios jugadores prueban el juego de rol 'Final Fantasy VII Rebirth' producido por Square Enix, en el Tokyo Game Show.

Madrid (EFE).- Superada la frenética época navideña, el mes de febrero supone la vuelta a la rutina en el sector de los videojuegos. Así, algunas de las franquicias más importantes recibirán nuevas y esperadas entregas, tales como ‘Final Fantasy VII Rebirth’ o ‘Mario vs. Donkey Kong’. ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’ (2 de febrero) … Leer más

Un niño estadounidense de trece años vence a Tetris por primera vez en la historia

Vista de una partida de tetris, en una fotografía de archivo. EFE

Washington (EFE).- Un niño de 13 años de Oklahoma (Estados Unidos) es aparentemente la primera persona que logra vencer al videojuego Tetris desde su creación en 1984. El joven, llamado Willis Gibson o «Blue Scuti», alcanzó el nivel 157 y una puntuación de 999999 antes de llegar a la «kill screen», es decir que el … Leer más